Cette section décrit les caractéristiques d'AGS non couverts par le tutoriel.
Musique et son
Éditer les GUIs
Diffuser votre jeu
Faire un "back up" de votre jeu
L'analyseur de texte(text parser)
Traductions
Les variables Globales
Propriétés Personnalisées
Plugins
Synchronisation des lèvres (Lip sync)
Modèles de nouveau jeu
Options de débogage
Auto-numérotation des fichiers de paroles (speech files)
Intégration à Windows
Intégration à "Source Control"