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Scripting

Le système de scripting d'AGS vous permet d'écrire un mini-programme, vous offrant un contrôle important sur le jeu.

Scripting tutorial part 1
Scripting tutorial part 2
Upgrading to AGS 2.7
Pointers in AGS
Upgrading to AGS 2.71
Appeler des fonctions globales depuis un script local
Le script header
Le format String
Les modules
Comprendre les scripts bloquant l'exécution
Les Mots-Clés du Script
Fonctions et propriétés des Personnages
Fonctions et propriétés de Date et Heure
Fonctions et propriétés de des DynamicSprites
Fonctions et propriétés des Fichiers
Fonctions du Jeu / Globales
Fonctions et propriétés du GUI
Fonctions et propriétés des contrôles GUI
Fonctions et propriétés des boutons GUI
Fonctions et propriétés des InvWindow GUI
Fonctions et propriétés des Label GUI
Fonctions et propriétés des List Box GUI
Fonctions et propriétés des Sliders GUI
Fonctions et propriétés des Text Box GUI
Fonctions et propriétés des Hotspots
Fonctions et propriétés des objets d'Inventaire
Fonctions et propriétés Mathématiques
Fonctions et propriétés de la Souris
Fonctions et propriétés Multimedia
Fonctions et propriétés des Objets
Fonctions et propriétés des Calques
Fonctions de la Palette
Fonctions du Parser
Fonctions et propriétés des Régions
Fonctions et propriétés de Pièce / d'Écran
Fonctions de String
Fonctions d'affichage de texte/de discours