L'éditeur AGS supporte l'intégration de systèmes de gestion des versions comme SourceSafe et Perforce.
Qu'est-ce qu'un système de gestion des versions ?
Un système de gestion des versions vous permet de facilement conserver des copies des vieilles versions de vos fichiers, alors
si vous cassez quelque chose vous pouvez regarder en arrière et voir à quoi ressemblait votre script
dans la version précédente.
AGS ne propose pas cette fonctionnalité par lui-même, mais il est capable de s'intégrer à
des applications de gestion des versions comme SourceSafe et Perforce afin de vous permettre de
de vérifier facilement les modifications.
Quels logiciels sont pris en charge ?
AGS supporte tous les systèmes de gestion des versions qui peuvent intégrer “Visual Studio”
(on les appelle les interfaces MSCCI). Beaucoup de systèmes de gestion des versions sont
très lourds et conçus pour être utilisés par de grandes équipes, mais il y a de plus petits
systèmes disponibles comme SourceSafe et qui marchent mieux sur un ordinateur particulier.
Comment les utiliser ?
Si vous avez installé un système de gestion des versions pour AGS, une option supplémentaire “Add to
source control” (Ajouter au gestionnaire de versions”) apparaîtra dans le menu “File” (Fichier).
Utilisez-la pour ajouter votre jeu au gestionnaire de versions et ensuite chaque fois qu'AGS tentera de modifier un fichier, il
vous invitera à vérifier si nécessaire.
Vous pouvez vérifier les fichiers à l'aide de l'option “Show Pending Checkins” (Voir les vérifications en attente), celle-ci
apparaîtra dans le menu “File” (Fichier) dès que vous aurez ajouté votre jeu au gestionnaire de versions.
Quel fichiers AGS renseigne-t-il au gestionnaire de versions ?
AGS passe actuellement le principal fichier du jeu et vos scripts, pièces, polices et
traductions au gestionnaire de versions. En option, vous pouvez inclure les sons, musiques
et images (Sprites) en changeant le paramètre dans le panneau “General Settings” (Réglages Généraux).