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Questions Fréquemment Posées (FAQ)

Cette section du manuel est très rarement mise à jour. S'il vous plaît consultez les Forums d'AGS sur le site – en particulier, le “Beginners Technical Forum” (forum technique pour les débutants) qui a une excellente FAQ (la “BFAQ”), plus complète, et qui est régulièrement mise à jour qui traite de toutes sortes de problèmes.

Q. Quel est le problème avec la licence ? Qu'est-ce que cela signifie en bon français ?
A. Adventure Game Studio est à peu près un freeware. Cela signifie que vous pouvez l'utiliser librement pour des jeux NON-COMMERCIAUX, et vous n'avez rien a m'envoyer en retour. C'est une des exigences - si vous voulez vendre votre jeu, pour faire du profit, alors vous devez me contacter au préalable car il y a certaines questions relatives à la licence dont vous devriez prendre connaissance. Quand vous aurez fini votre jeu, s'il vous plaît, postez-le sur le “Forum des Annonces” (Anouncements Forums) et sur la “Liste des Jeux” (Games Database) afin que tout le monde puisse en prendre connaissance.

Q. Pourquoi une licence “swapware” ? Pourquoi ne pas en changer ?
A. Car je n'en ai pas envie. Il n'est pas nécessaire de se méfier, le fait que c'est gratuit ne signifie pas nécessairement que c'est mauvais.

Q. Sur mon écran, je ne peux pas déplacer le personnage principal. Où que je clic, il ne bouge pas.
A. Si le personnage n'est pas sur une “zone de déplacement” (walkable area), il ne pourra pas bouger. Chargez la pièce dans l'éditeur, et vérifiez que l'endroit où commence le personnage correspond bien à une “zone de déplacement” (walkable area).

Q. Quand j'entre dans certaines pièces, j'ai juste un écran noir.
A. Assurez-vous que vous n'avez pas utilisé la commande “Display Message” (afficher message) dans “Enters room before fade-in” (entrer dans la pièce avant le fondu) dans les événements de cette pièce. Rappelez-vous que cet événement se produit avant le “fade in” (fondu d'entrée dans la pièce).
Pour vous en assurer, lorsque vous obtenez un écran noir, essayez d'appuyer sur ENTRÉE, ou cliquer sur le bouton gauche de la souris. Si rien ne se passe c'est que quelque chose de plus sérieux est survenu. Si c'est le cas, appuyez sur Alt+X, cela devrait sortir du programme et vous permettra de retrouver la ligne de script où le jeu s'est bloqué.

Q. Le personnage ne passe pas derrière ma zone “walk-behind” (zone de plan intermédiaire) !
A. Vous devez définir la ligne de base (baseline) de cette zone, qui définit si les personnages passent devant ou derrière la zone selon qu'ils se trouvent sous ou au-dessus de cette ligne. Voir le tutoriel pour plus d'informations.

Q. Le fichier EXE de mon jeu semble avoir disparu.
A. Parce que ce fichier est l'ensemble de votre jeu, incluant les fichiers room , lorsque vous enregistrez une nouvelle pièce dans l'éditeur il supprimera le fichier exécutable (car les pièces contenues dans l'EXE ne sont plus à jour). Pour y remédier, re-construisez simplement le jeu en utilisant la commande “Build EXE” (construire l'EXE) dans le menu “Build” (construire).

 
ags83.txt · Dernière modification: 16/11/2008 01:06 par kitai
 
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