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Éditer les GUIs

Diffuser votre jeu

Faire un "back up" de votre jeu

L'analyseur de texte(text parser)

Traductions

Les variables Globales

Propriétés Personnalisées

Plugins

Synchronisation des lèvres (Lip sync)

Modèles de nouveau jeu

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Auto-numérotation des fichiers de paroles (speech files)

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Intégration à "Source Control"