int FloatToInt(float valeur, optional RoundDirection)Convertit la valeur décimale (à virgule) en valeur entière.
Display("Arrondi à l'inférieur : %d", FloatToInt(10.7)); Display("Arrondi au supérieur : %d", FloatToInt(10.7, eRoundUp)); Display("Arrondi au plus près : %d", FloatToInt(10.7, eRoundNearest));
affichera la valeur entière de 10.7, arrondie de trois façons différentes.
Voir Aussi : IntToFloat
float IntToFloat(int valeur)Convertit la valeur entière entrée en nombre à virgule.
float nombre = IntToFloat(10);
donnera la valeur 10.0 à la variable nombre.
Voir Aussi : FloatToInt
float Maths.ArcCos(float valeur)Calcule l'ArcCosinus, en radians, de la valeur spécifiée.
float angle = Maths.ArcCos(1.0);
calcule l'ArcCosinus de 1.0 et stocke la valeur retournée dans la variable angle.
Voir Aussi : Maths.Cos,
Maths.DegreesToRadians,
float Maths.ArcSin(float valeur)Calcule l'ArcSinus, en radians, de la valeur spécifiée.
float angle = Maths.ArcSin(0.5);
calcule l'ArcSinus de 0.5 et stocke la valeur retournée dans la variable angle.
Voir Aussi : Maths.Sin,
Maths.DegreesToRadians,
float Maths.ArcTan(float valeur)Calcule l'ArcTangente, en radians, de la valeur spécifiée.
float angle = Maths.ArcTan(0.5);
calcule l'ArcTangente de 0.5 et stocke la valeur obtenue dans la variable angle.
Voir Aussi : Maths.ArcTan2,
Maths.DegreesToRadians,
Maths.Tan
float Maths.ArcTan2(float y, float x)Calcule l'ArcTangente de Y / X. Cette fonction fonctionne parfaitement pour tout point différent de l'origine du repère, tant que y ne vaut pas 0. Le résultat retourné est en radians.
float angle = Maths.ArcTan2(-862.42, 78.5149);
calculera l'ArcTangente de -862.42 / 78.5149 et placera la valeur obtenue dans la variable angle.
Voir Aussi : Maths.DegreesToRadians,
Maths.ArcTan
float Maths.Cos(float radians)Calcule le cosinus de l'angle spécifié (en radians).
float cosinus = Maths.Cos(Maths.DegreesToRadians(360.0));
calcule le cosinus de 360 degrés (qui vaut 1.0) et stocke la valeur obtenue dans la variable cosinus.
Voir Aussi : Maths.ArcCos,
Maths.DegreesToRadians,
Maths.Sin, Maths.Tan
float Maths.DegreesToRadians(float degres)Convertit l'angle entrée en degrés, en l'angle en radians équivalent.
float cosinus = Maths.Cos(Maths.DegreesToRadians(360.0));
calcule le cosinus de 360 degrés (qui vaut 1.0) et stocke la valeur obtenue dans la variable cosinus.
Voir Aussi : Maths.Cos,
Maths.RadiansToDegrees,
Maths.Sin, Maths.Tan
float Maths.RadiansToDegrees(float radians)Convertit l'angle entré en radians, en l'angle en degrés équivalent.
float halfCircle = Maths.RadiansToDegrees(Maths.Pi);
convertit PI de sa valeurs en radians à sa valeur en degrés (qui est 180).
Voir Aussi : Maths.Cos,
Maths.DegreesToRadians,
Maths.Sin, Maths.Tan
float Maths.RaiseToPower(float base, float exposant)Calcule la valeur de base élevée à la puissance exposant.
float valeur = Maths.RaiseToPower(4.0, 3.0);
calcule 4 à la puissance 3 (qui vaut 64).
Voir Aussi : Maths.Sqrt
float Maths.Sin(float radians)Calcule le sinus de l'angle spécifié (en radians).
float sinus = Maths.Sin(Maths.DegreesToRadians(360.0));
calculera le sinus de 360 degrés (qui vaut 0) et placera la valeur retournée dans la variable sinus.
Voir Aussi : Maths.ArcSin,
Maths.DegreesToRadians,
Maths.Cos, Maths.Tan
float Maths.Sqrt(float value)Calcule la racine carrée de la valeur entrée.
Display("La racine carrée de 4 est %d !", FloatToInt(Maths.Sqrt(4.0)));
affichera la racine carrée de 4 (arrondie à l'entier le plus proche).
Voir Aussi : Maths.Cos,
Maths.RaiseToPower,
Maths.Sin, Maths.Tan
float Maths.Tan(float radians)Calcule la tangente de l'angle spécifié (en radians).
float tan = Maths.Tan(Maths.DegreesToRadians(45.0));
calcule la tangente de 45 degrés (qui vaut 1.0) et place le résultat obtenu dans la variable tan.
Voir Aussi : Maths.ArcTan,
Maths.DegreesToRadians,
Maths.Cos, Maths.Sin,