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Limites du système

Cette section vous indique les valeurs maximales pour les différentes parties du système. Si vous vous êtes demandé “combien de pièces je peux avoir ?” ou quelque chose de similaire, cette section peut contenir votre réponse.

Il peut y avoir au maximum…

      40  objets par pièce
     100  messages locaux par pièce (en excluant le script)
     299  points de sauvegarde dans les pièces de votre jeu
     300  objets d'inventaire
   30000  sprites (images) importées
      30  contrôles sur chaque GUI
     500  dialog topics (thèmes de dialogue)
    3000  messages de dialog-script
      30  options par sujet (topic)
      20  superpositions de calque à la fois
     500  variables GlobalInts (n'incluant pas vos propres variables)
      50  variables GlobalStrings (n'incluant pas vos propres variables)
       5  background frames (images d'animation arrière plan) par pièce.
      20  curseurs de souris
personnages illimités
Views (vues) illimitées
GUIs illimités
Loops (séquences) illimitées par vue
Frames (images d'animation) illimitées par séquence (loop)

Si vous pensez que l'une de ces limites est un problème important, contactez-moi et je verrai si je peux les augmenter.

 
limites_du_systeme.txt · Dernière modification: 09/10/2012 12:56 par 88.171.39.213
 
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