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Configuration Requise

Pour exécuter l'Éditeur, vous devez disposer d'un PC tournant sous Windows, possédant au minimum 128 Mo de RAM ainsi que le Framework .NET 2.0 d'installé (les jeux que vous créerez N'auront PAS besoin du framework).

Tous les jeux que vous créez nécessiteront au minimum :

  • Un processeur Pentium ou supérieur
  • 64 Mo RAM
  • Windows 98, ME, 2000, XP ou Vista avec DirectX 5 ou supérieur
  • Cartes video et son compatibles DirectX

Selon la résolution du jeu et sa profondeur de couleurs, il se peut qu'il demande une configuration plus développée. Le processeur requis varie selon ces critères :

  • 320×200, 256-couleurs : Tout système Pentium
  • 640×400, 256-couleurs : 266 Mhz ou supérieur
  • 800×600, 256-couleurs : 500 Mhz ou supérieur recommandé
  • 320×200, 16-bit couleurs : 233 Mhz ou supérieur
  • 640×400, 16-bit couleurs : 500 Mhz minimum, plus rapide si le jeu utilise des objets larges
  • 800×600, 16-bit couleurs : 600 Mhz minimum, plus rapide si le jeu utilise des objets larges
  • 320×200, 32-bit couleurs : 300 Mhz ou supérieur
  • 640×400, 32-bit couleurs : 700 Mhz minimum, plus rapide si le jeu utilise des objets larges
  • 800×600, 32-bit couleurs : 900 Mhz minimum, plus rapide si le jeu utilise des objets larges

Ces nécessités ne constituent toutefois pas une science exacte - la vitesse de jeu dépend de beaucoup d'éléments, par exemple le nombre d'objets/personnages affichés à l'écran, si de la musique est jouée ou non, la complexité de vos scripts, et bien d'autres. La meilleure façon de déterminer la configuration minimale requise par votre jeu est de le tester sur des ordinateurs proposant des configurations différentes.

 
configuration_requise.txt · Dernière modification: 07/10/2012 16:20 (édition externe)
 
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