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A. Parce que ce fichier est l'ensemble de votre jeu, incluant les fichiers room , lorsque vous enregistrez une nouvelle pièce dans l'éditeur il supprimera le fichier exécutable (car les pièces contenues dans l'EXE ne sont plus à jour). Pour y remédier, re-construisez simplement le jeu en utilisant la commande "Build EXE" (//construire l'EXE//) dans le menu "Build" (//construire//).\\ | A. Parce que ce fichier est l'ensemble de votre jeu, incluant les fichiers room , lorsque vous enregistrez une nouvelle pièce dans l'éditeur il supprimera le fichier exécutable (car les pièces contenues dans l'EXE ne sont plus à jour). Pour y remédier, re-construisez simplement le jeu en utilisant la commande "Build EXE" (//construire l'EXE//) dans le menu "Build" (//construire//).\\ | ||
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