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ags58 16/11/2008 00:55 | ags58 03/05/2011 16:20 version actuelle | ||
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- | =====GUI Label functions and properties===== | + | =====Fonctions et propriétés des étiquettes de GUI (Label)===== |
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- | \\ | + | |
- | + | ||
- | + | ||
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====Font property (label)==== | ====Font property (label)==== | ||
- | // (Formerly known as SetLabelFont, which is now obsolete) // \\ \\ | + | // (Anciennement SetLabelFont, désormais obsolète) // \\ \\ |
FontType Label.Font; | FontType Label.Font; | ||
- | Gets/sets the font used to display the label's text. This is useful if you | + | Retourne/Détermine la police utilisée pour afficher le texte de l'étiquette. |
- | have a standard SCI font for your English version, but want to change to | + | Ceci est utile si vous avez une police SCI standard pour la version anglaise, |
- | a TTF font for foreign language versions.\\ \\ | + | mais que vous voulez changer pour une police TTF pour des versions dans d'autres |
- | Example: | + | langues.\\ \\ |
+ | Exemple : | ||
if (IsTranslationAvailable()) { | if (IsTranslationAvailable()) { | ||
- | lblStatus.Font = eFontForeign; | + | lblStatuts.Font = eFontEtrangere; |
} | } | ||
- | will change label 'lblStatus' to use font "Foreign" if a game translation is in use.\\ \\ | + | changera la police utilisée par l'étiquette 'lblStatuts' pour la police "Etrangere" si une traduction est en cours d'utilisation.\\ \\ |
- | // See Also: // [[ags53#IsTranslationAvailable|IsTranslationAvailable]], | + | // Voir aussi : // [[ags53#IsTranslationAvailable|IsTranslationAvailable]], |
- | [[ags58#Label.Text|Label.Text]], [[ags61#TextBox.Font|TextBox.Font]]\\ \\ | + | [[ags58#Text|Label.Text]], [[ags61#Font|TextBox.Font]]\\ \\ |
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====Text property (label)==== | ====Text property (label)==== | ||
- | // (Formerly known as SetLabelText, which is now obsolete) // | + | // (Anciennement SetLabelText, désormais obsolète) // |
- | // (Formerly known as Label.GetText, which is now obsolete) // | + | // (Anciennement Label.GetText, désormais obsolète) // |
- | // (Formerly known as Label.SetText, which is now obsolete) // \\ \\ | + | // (Anciennement Label.SetText, désormais obsolète) // \\ \\ |
String Label.Text; | String Label.Text; | ||
- | Gets/sets the text displayed in the specified label. This allows you to change | + | Retourne/Définit le texte affiché dans l'étiquette spécifiée. Ceci vous permet de changer |
- | the text during the game, for example to create a Lucasarts-style status line.\\ \\ | + | le texte pendant l'exécution du jeu, par exemple pour créer une ligne de statut à la Lucasarts.\\ \\ |
- | Example: | + | Exemple : |
- | lblStatus.Text = Game.GetLocationName(mouse.x, mouse.y); | + | lblStatuts.Text = Game.GetLocationName(mouse.x, mouse.y); |
- | will display the name of the location the cursor is over on label 'lblStatus'\\ \\ | + | affichera le nom de ce que le curseur survole dans l'étiquette 'lblStatuts'.\\ \\ |
- | // See Also: // [[ags56#Button.NormalGraphic|Button.NormalGraphic]], | + | // Voir aussi : // [[ags56#Button.NormalGraphic|Button.NormalGraphic]], |
[[ags56#Button.Text|Button.Text]], | [[ags56#Button.Text|Button.Text]], | ||
- | [[ags58#Label.TextColor|Label.TextColor]], [[ags58#Label.Font|Label.Font]]\\ \\ | + | [[ags58#TextColor|Label.TextColor]], [[ags58#Font|Label.Font]]\\ \\ |
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====TextColor property (label)==== | ====TextColor property (label)==== | ||
- | // (Formerly known as SetLabelColor, which is now obsolete) // \\ \\ | + | // (Anciennement SetLabelColor, désormais obsolète) // \\ \\ |
int Label.TextColor; | int Label.TextColor; | ||
- | Gets/sets the text colour used to display the label's text. \\ \\ | + | Retourne/Définit la couleur du texte utilisée pour afficher le texte de l'étiquette.\\ \\ |
- | Example: | + | Exemple : |
- | lblStatus.TextColor = 14; | + | lblStatuts.TextColor = 14; |
- | will change label 'lblStatus' to have yellow text.\\ \\ | + | rendra le texte de l'étiquette 'lblStatuts' jaune.\\ \\ |
- | // See Also: // [[ags58#Label.Font|Label.Font]], [[ags58#Label.Text|Label.Text]] | + | // Voir aussi : // [[ags58#Font|Label.Font]], [[ags58#Text|Label.Text]] |
- | {{tag>anglais}} | + | {{tag>français}} |