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ags51 29/04/2011 11:25 ags51 30/01/2012 12:51 version actuelle
Ligne 6: Ligne 6:
====Create (dynamic sprite)==== ====Create (dynamic sprite)====
   
-  static DynamicSprite* DynamicSprite.Create(int largeur, int hauteur, +  static DynamicSprite* DynamicSprite.Create(int largeur, int hauteur, optional bool possedeCanalAlpha)
-                                            optional bool possedeCanalAlpha)+
Crée une nouvelle sprite dynamique vierge de la taille spécifiée. Sera totalement Crée une nouvelle sprite dynamique vierge de la taille spécifiée. Sera totalement
Ligne 42: Ligne 41:
====CreateFromBackground==== ====CreateFromBackground====
   
-  static DynamicSprite* DynamicSprite.CreateFromBackground +  static DynamicSprite* DynamicSprite.CreateFromBackground(optional int frame, optional int x, optional int y, 
-  (optional int frame, optional int x, optional int y, +                                                           optional int largeur, optional int hauteur)
- optional int largeur, optional int hauteur)+
Crée une nouvelle sprite dynamique, contenant une copie de l'image d'arrière-plan Crée une nouvelle sprite dynamique, contenant une copie de l'image d'arrière-plan
Ligne 86: Ligne 84:
====CreateFromDrawingSurface==== ====CreateFromDrawingSurface====
   
-  static DynamicSprite* DynamicSprite.CreateFromDrawingSurface( +  static DynamicSprite* DynamicSprite.CreateFromDrawingSurface(DrawingSurface* surface, int x, int y, 
-                          DrawingSurface* surface, int x, int y, +                                                               int largeur, int hauteur)
-                         int largeur, int hauteur)+
Crée une sprite dynamique contenant une copie de la portion spécifiée de la surface de dessin Crée une sprite dynamique contenant une copie de la portion spécifiée de la surface de dessin
Ligne 163: Ligne 160:
====CreateFromFile==== ====CreateFromFile====
-//(Formerly known as LoadImageFile, désormais obsolète)//\\ \\ +//(Anciennement LoadImageFile, désormais obsolète)//\\ \\
   
  static DynamicSprite* DynamicSprite.CreateFromFile(string nomfichier)   static DynamicSprite* DynamicSprite.CreateFromFile(string nomfichier)
Ligne 204: Ligne 201:
//(Anciennement LoadSaveSlotScreenshot, désormais obsolète)//\\ \\ //(Anciennement LoadSaveSlotScreenshot, désormais obsolète)//\\ \\
   
-  static DynamicSprite* DynamicSprite.CreateFromSaveGame +  static DynamicSprite* DynamicSprite.CreateFromSaveGame(int slotSauvegarde, int largeur, int hauteur)
-  (int slotSauvegarde, int largeur, int hauteur)+
Charge la capture d'écran de la partie sauvée à l'emplacement SLOTSAUVEGARDE en mémoire, Charge la capture d'écran de la partie sauvée à l'emplacement SLOTSAUVEGARDE en mémoire,
Ligne 224: Ligne 220:
Exemple : Exemple :
   
-  // tout en haut du script, hors des interactions+  // tout en haut du script, hors des events
  DynamicSprite *boutonSprite;    DynamicSprite *boutonSprite; 
   
-  // dans une interaction+  // dans une event
  boutonSprite = DynamicSprite.CreateFromSaveGame(1, 50, 50);   boutonSprite = DynamicSprite.CreateFromSaveGame(1, 50, 50);
  if (boutonSprite != null) {   if (boutonSprite != null) {
Ligne 247: Ligne 243:
====CreateFromScreenShot==== ====CreateFromScreenShot====
   
-  static DynamicSprite* DynamicSprite.CreateFromScreenShot +  static DynamicSprite* DynamicSprite.CreateFromScreenShot(optional int largeur, optional int hauteur)
-  (optional int largeur, optional int hauteur)+
Crée un nouvel objet DynamicSprite contenant une copie de la capture d'écran Crée un nouvel objet DynamicSprite contenant une copie de la capture d'écran
Ligne 267: Ligne 262:
Exemple : Exemple :
   
-  // tout en haut du script, hors des interactions+  // tout en haut du script, hors des events
  DynamicSprite *boutonSprite;    DynamicSprite *boutonSprite; 
   
-  // dans une interaction+  // dans une event
  boutonSprite = DynamicSprite.CreateFromScreenShot(80, 50);   boutonSprite = DynamicSprite.CreateFromScreenShot(80, 50);
  if (boutonSprite != null) {   if (boutonSprite != null) {
Ligne 666: Ligne 661:
[[ags51#Resize (dynamic sprite)|DynamicSprite.Resize]]\\ \\ [[ags51#Resize (dynamic sprite)|DynamicSprite.Resize]]\\ \\
-{{tag>en_cours révision}}+{{tag>français}}
 
ags51.1304069149.txt.gz · Dernière modification: 29/04/2011 11:25 par kitai
 
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