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inventoryitem 13/03/2013 10:42 inventoryitem 13/03/2013 10:43 version actuelle
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'fait tomber' l'objet d'inventaire ; ou encore cette propriété peut être utile une fenêtre 'fait tomber' l'objet d'inventaire ; ou encore cette propriété peut être utile une fenêtre
d'inventaire dessinée avec les fonctions [[DrawingSurface|DrawingSurface]].\\ \\ d'inventaire dessinée avec les fonctions [[DrawingSurface|DrawingSurface]].\\ \\
-**NOTE :** Pour des raisons de rétro-compatibilité, si vous changez cette propriété alors que [[CursorGraphic]] était définie à la même valeur (pointait sur la même image), alors //CursorGraphic// sera modifiée en conséquence. \\ \\+**NOTE :** Pour des raisons de rétro-compatibilité, si vous changez cette propriété alors que [[#CursorGraphic]] était définie à la même valeur (pointait sur la même image), alors //CursorGraphic// sera modifiée en conséquence. \\ \\
Exemple : Exemple :
   
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stockera le numéro de sprite de l'objet d'inventaire actuel du joueur dans la variable //bloc//.\\ \\ stockera le numéro de sprite de l'objet d'inventaire actuel du joueur dans la variable //bloc//.\\ \\
//Voir Aussi :// [[InventoryItem#GetAtScreenXY|InventoryItem.GetAtScreenXY]], //Voir Aussi :// [[InventoryItem#GetAtScreenXY|InventoryItem.GetAtScreenXY]],
-[[InventoryItem#Name|InventoryItem.Name]], [[IventoryItem#CursorGraphic|InventoryItem.CursorGraphic]]\\ \\ +[[InventoryItem#Name|InventoryItem.Name]], [[InventoryItem#CursorGraphic|InventoryItem.CursorGraphic]]\\ \\
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inventoryitem.txt · Dernière modification: 13/03/2013 10:43 par 88.171.39.213
 
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