Cette page vous donne les différences entre la révision choisie et la version actuelle de la page.
drawingsurface 20/11/2012 20:41 | drawingsurface 09/07/2013 12:52 version actuelle | ||
---|---|---|---|
Ligne 400: | Ligne 400: | ||
Retourne le Numéro de Couleur AGS (//AGS Colour Number//) du pixel au point (X,Y) de la surface.\\ \\ | Retourne le Numéro de Couleur AGS (//AGS Colour Number//) du pixel au point (X,Y) de la surface.\\ \\ | ||
+ | ** NOTE : ** Si le pixel est transparent, la valeur spéciale //COLOR_TRANSPARENT// sera retournée.\\ \\ | ||
** NOTE : ** Dans un jeu hautes-couleurs, les 32 premiers numéros de couleur ont un sens spécial, | ** NOTE : ** Dans un jeu hautes-couleurs, les 32 premiers numéros de couleur ont un sens spécial, | ||
car AGS les utilise pour maintenir la compatibilité avec les jeux 8-bits. Ainsi, si vous dessinez sur | car AGS les utilise pour maintenir la compatibilité avec les jeux 8-bits. Ainsi, si vous dessinez sur |