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auto-numerotation_des_fichiers_de_doublage 10/06/2013 17:39 auto-numerotation_des_fichiers_de_doublage 11/06/2013 09:04 version actuelle
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=====Auto-numérotation des fichiers de doublage===== =====Auto-numérotation des fichiers de doublage=====
-Si vous avez déjà fait votre jeu, et que vous décidez que vous voulez un "voice pack"(pack de voix) pour aller avec, la pensée du fait d'ajouter manuellement les numéros de chaque ligne de parole dans le jeu est assez redoutable. Mais n'ayez pas peur, c'est la qu'interviens le "Auto-number Speech Files"(Auto-numérotation des fichiers de paroles).\\ \\  +Si vous avez déjà fait votre jeu, et que vous décidez que vous voulez un "voice pack" (pack de voix) pour aller avec, la seule idée d'ajouter manuellement les numéros de chaque ligne de parole dans le jeu est assez redoutable. Mais n'ayez pas peur, c'est la qu'intervient l'auto-numérotation des fichiers de paroles ("//Auto-number Speech Files//").\\ \\ 
-Si vous sélectionnez cette option, l'éditeur passera par toutes les lignes discours dans le jeu et ajoute "a&NUM" à leurs débuts. Si l'un des messages a déjà un numéro de parole(speech), il sera écrasé. Un résumé des résultats est écrit dans un fichier appelé "SPEECHREF.TXT" dans le fichier du jeu, de sorte que vous pouvez facilement voir de quel fichier il s'agissait lors de l'enregistrement des paroles.\\ \\ +Si vous sélectionnez cette option, l'éditeur passera par tous les messages de discours dans le jeu et ajoutera "&NUM" au début. Si l'un des messages a déjà un numéro de parole (//speech number//), il sera remplacé. Un résumé des résultats est écrit dans un fichier appelé "SPEECHREF.TXT" dans le dossier du jeu, de sorte que vous puissiez facilement voir de quel fichier il s'agissait lors de l'enregistrement des paroles.\\ \\
Les types de message auto-numéroté sont : Les types de message auto-numéroté sont :
 +  *  Les messages de à afficher en tant que parole (speech) dans la pièce (//Room Messages//)
 +  *  Les messages constituant les dialogues
 +  *  Les options dans les dialogues (si l'option "Say" -- "//Dire//" -- est sélectionnée)
 +  *  Les messages affichés par la commande [[Character#say|Say]]
-  *  room - les messages à afficher en tant que parole(speech)dans la room +{{tag>français}}
-  *  dialog messages script +
-  *  dialog options (si "Say"(dire) est sélectionner comme option) +
-  *  commande "say"(dire) dans le scripts +
- +
-{{tag>français revision}}+
 
auto-numerotation_des_fichiers_de_doublage.txt · Dernière modification: 11/06/2013 09:04 par 78.241.203.102
 
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