Ceci est une ancienne révision du document !
Cette section vous indique les valeurs maximales pour les différentes parties du système. Si vous
vous êtes demandé “combien de pièces je peux avoir ?” ou quelque chose de similaire,
cette section peut contenir votre réponse.
Il peut y avoir au maximum…
40 objets par pièce 100 messages locaux par pièce (en excluant le script) 299 points de sauvegarde dans les pièces de votre jeu 300 objets d'inventaire 30000 sprites (images) importées 30 contrôles sur chaque GUI 500 dialog topics (thèmes de dialogue) 3000 messages de dialog-script 30 options par sujet (topic) 20 superpositions de calque à la fois 500 variables GlobalInts (n'incluant pas vos propres variables) 50 variables GlobalStrings (n'incluant pas vos propres variables) 5 background frames (images d'animation arrière plan) par pièce. 20 curseurs de souris personnages illimités Views (vues) illimitées GUIs illimités Loops (séquences) illimitées par vue Frames (images d'animation) illimitées par séquence (loop)
Si vous pensez que l'une de ces limites est un problème important, contactez-moi et je verrai si je peux les augmenter.