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ags72 10/04/2012 03:15 | ags72 10/04/2012 03:22 version actuelle | ||
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Ligne 460: | Ligne 460: | ||
SetWalkBehindBase (int zone, int baseline) | SetWalkBehindBase (int zone, int baseline) | ||
- | Donne à la zone "par-dessus" numéro ZONE une nouvelle BASELINE. Ceci vous | + | Donne à la zone couvrante (Walkbehind area) numéro ZONE une nouvelle BASELINE. Ceci vous |
permet aussi bien de désactiver les zones que de faire d'autres choses. BASELINE | permet aussi bien de désactiver les zones que de faire d'autres choses. BASELINE | ||
est compris entre 1 et la hauteur de la pièce (normalement 200) et déplace la ligne | est compris entre 1 et la hauteur de la pièce (normalement 200) et déplace la ligne | ||
que vous aviez initialement placée à l'aide de l'éditeur.\\ \\ | que vous aviez initialement placée à l'aide de l'éditeur.\\ \\ | ||
- | Passer 0 pour BASELINE désactive la zone "par-dessus", de façon à ce que le joueur | + | Passer 0 pour BASELINE désactive la zone couvrante, de façon à ce que le joueur |
ne sera jamais recouvert par elle.\\ \\ | ne sera jamais recouvert par elle.\\ \\ | ||
A la base, si les pieds du personnage se trouvent sous la BASELINE, il sera dessiné | A la base, si les pieds du personnage se trouvent sous la BASELINE, il sera dessiné | ||
Ligne 472: | Ligne 472: | ||
SetWalkBehindBase (3,0); | SetWalkBehindBase (3,0); | ||
- | désactivera la zone "par-dessus" numéro 3.\\ \\ | + | désactivera la zone couvrante numéro 3.\\ \\ |
//Voir Aussi :// [[ags67#Object.Baseline|Object.Baseline]]\\ \\ | //Voir Aussi :// [[ags67#Object.Baseline|Object.Baseline]]\\ \\ | ||