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ags72 10/04/2012 03:15 ags72 10/04/2012 03:22 version actuelle
Ligne 460: Ligne 460:
  SetWalkBehindBase (int zone, int baseline)   SetWalkBehindBase (int zone, int baseline)
-Donne à la zone "par-dessus" numéro ZONE une nouvelle BASELINE. Ceci vous+Donne à la zone couvrante (Walkbehind area) numéro ZONE une nouvelle BASELINE. Ceci vous
permet aussi bien de désactiver les zones que de faire d'autres choses. BASELINE permet aussi bien de désactiver les zones que de faire d'autres choses. BASELINE
est compris entre 1 et la hauteur de la pièce (normalement 200) et déplace la ligne est compris entre 1 et la hauteur de la pièce (normalement 200) et déplace la ligne
que vous aviez initialement placée à l'aide de l'éditeur.\\ \\ que vous aviez initialement placée à l'aide de l'éditeur.\\ \\
-Passer 0 pour BASELINE désactive la zone "par-dessus", de façon à ce que le joueur+Passer 0 pour BASELINE désactive la zone couvrante, de façon à ce que le joueur
ne sera jamais recouvert par elle.\\ \\ ne sera jamais recouvert par elle.\\ \\
A la base, si les pieds du personnage se trouvent sous la BASELINE, il sera dessiné A la base, si les pieds du personnage se trouvent sous la BASELINE, il sera dessiné
Ligne 472: Ligne 472:
  SetWalkBehindBase (3,0);   SetWalkBehindBase (3,0);
-désactivera la zone "par-dessus" numéro 3.\\ \\ +désactivera la zone couvrante numéro 3.\\ \\
//Voir Aussi :// [[ags67#Object.Baseline|Object.Baseline]]\\ \\ //Voir Aussi :// [[ags67#Object.Baseline|Object.Baseline]]\\ \\
 
ags72.txt · Dernière modification: 10/04/2012 03:22 par 71.106.168.97
 
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