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ags68 26/04/2011 13:12 ags68 26/04/2011 13:18 version actuelle
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les personnages/objets, et si la valeur est 'false' alors un rectangle noir sera peint les personnages/objets, et si la valeur est 'false' alors un rectangle noir sera peint
comme fond de la sprite.\\ \\ comme fond de la sprite.\\ \\
-Voyez la description de [[ags68#Overlay.CreateTextual|Overlay.CreateTextual]] pour plus+Voyez la description de [[ags68#CreateTextual|Overlay.CreateTextual]] pour plus
de précisions sur les calques.\\ \\ de précisions sur les calques.\\ \\
Exemple : Exemple :
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créera un calque de l'image contenue dans l'emplacement 300 du Sprite Manager, aux coordonnées créera un calque de l'image contenue dans l'emplacement 300 du Sprite Manager, aux coordonnées
(100,100). Cela l'affichera durant une seconde, puis l'effacera.\\ \\ (100,100). Cela l'affichera durant une seconde, puis l'effacera.\\ \\
-//Voir Aussi :// [[ags68#Overlay.CreateTextual|Overlay.CreateTextual]], +//Voir Aussi :// [[ags68#CreateTextual|Overlay.CreateTextual]], 
-[[ags68#Overlay.Remove|Overlay.Remove]]\\ \\ +[[ags68#Remove (calque)|Overlay.Remove]]\\ \\
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contenant la chaîne "Ceci est le texte du calque" qui utilisera la police de discours (//SpeechFont//) et la couleur blanche. contenant la chaîne "Ceci est le texte du calque" qui utilisera la police de discours (//SpeechFont//) et la couleur blanche.
Le calque restera affiché durant une seconde, puis sera effacé.\\ \\ Le calque restera affiché durant une seconde, puis sera effacé.\\ \\
-//Voir Aussi :// [[ags68#Overlay.CreateGraphical|Overlay.CreateGraphical]], [[ags68#Overlay.X|Overlay.X]], +//Voir Aussi :// [[ags68#CreateGraphical|Overlay.CreateGraphical]], [[ags68#X propriété (calque)|Overlay.X]], 
-[[ags68#Overlay.Y|Overlay.Y]], [[ags68#Overlay.Remove|Overlay.Remove]]\\ \\ +[[ags68#Y propriété (calque)|Overlay.Y]], [[ags68#Remove (calque)|Overlay.Remove]]\\ \\
Ligne 93: Ligne 93:
créera un calque de texte, attendra 200 cycles de jeu (environ 5 secondes) puis effacera créera un calque de texte, attendra 200 cycles de jeu (environ 5 secondes) puis effacera
le calque de l'écran.\\ \\ le calque de l'écran.\\ \\
-//Voir Aussi :// [[ags68#Overlay.CreateTextual|Overlay.CreateTextual]]\\ \\ +//Voir Aussi :// [[ags68#CreateTextual|Overlay.CreateTextual]]\\ \\
Ligne 116: Ligne 116:
créera un calque de texte, attendra 200 cycles de jeu (environ 5 secondes), puis créera un calque de texte, attendra 200 cycles de jeu (environ 5 secondes), puis
remplacera le calque par un nouveau.\\ \\ remplacera le calque par un nouveau.\\ \\
-//Voir Aussi :// [[ags68#Overlay.CreateTextual|Overlay.CreateTextual]], +//Voir Aussi :// [[ags68#CreateTextual|Overlay.CreateTextual]], 
-[[ags68#Overlay.Remove|Overlay.Remove]]\\ \\ +[[ags68#Remove (calque)|Overlay.Remove]]\\ \\
Ligne 139: Ligne 139:
créera un calque, et affichera la proriété Valid (qui vaudra 1). Puis, efface le calque créera un calque, et affichera la proriété Valid (qui vaudra 1). Puis, efface le calque
et affiche une nouvelle fois sa propriété Valid (qui sera alors 0).\\ \\ et affiche une nouvelle fois sa propriété Valid (qui sera alors 0).\\ \\
-//Voir Aussi :// [[ags68#Overlay.CreateTextual|Overlay.CreateTextual]], +//Voir Aussi :// [[ags68#CreateTextual|Overlay.CreateTextual]], 
-[[ags68#Overlay.Remove|Overlay.Remove]]\\ \\ +[[ags68#Remove (calque)|Overlay.Remove]]\\ \\
\\ \\ \\ \\
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crée un calque de texte, puis le déplace graduellement vers la droite pour enfin l'effacer.\\ \\ crée un calque de texte, puis le déplace graduellement vers la droite pour enfin l'effacer.\\ \\
-//Voir Aussi :// [[ags68#Overlay.CreateTextual|Overlay.CreateTextual]], +//Voir Aussi :// [[ags68#CreateTextual|Overlay.CreateTextual]], 
-[[ags68#Overlay.Y|Overlay.Y]], [[ags68#Overlay.Remove|Overlay.Remove]]\\ \\ +[[ags68#Y propriété (calque)|Overlay.Y]], [[ags68#Remove (calque)|Overlay.Remove]]\\ \\
Ligne 187: Ligne 187:
crée un calque textuel, puis le déplace graduellement vers le bas pour enfin l'effacer.\\ \\ crée un calque textuel, puis le déplace graduellement vers le bas pour enfin l'effacer.\\ \\
-// Voir Aussi : // [[ags68#Overlay.CreateTextual|Overlay.CreateTextual]], +// Voir Aussi : // [[ags68#CreateTextual|Overlay.CreateTextual]], 
-[[ags68#Overlay.X|Overlay.X]], [[ags68#Overlay.Remove|Overlay.Remove]]\\ \\ +[[ags68#X propriété (calque)|Overlay.X]], [[ags68#Remove (calque)|Overlay.Remove]]\\ \\
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ags68.1303816336.txt.gz · Dernière modification: 26/04/2011 13:12 par kitai
 
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