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DELAI définit combien de temps le personnage attend avant de vérifier s'il doit se déplacer ou non. Si vous donnez la valeur 0 à ce paramètre, le personnage se déplacera constamment jusqu'à ateindre PERSOASUIVRE ; si vous passez la valeur 99, il fera une petite pause avant de reprendre la route. Vous pouvez faire varier cette valeur pour faire varier le temps d'attente.\\ \\ | DELAI définit combien de temps le personnage attend avant de vérifier s'il doit se déplacer ou non. Si vous donnez la valeur 0 à ce paramètre, le personnage se déplacera constamment jusqu'à ateindre PERSOASUIVRE ; si vous passez la valeur 99, il fera une petite pause avant de reprendre la route. Vous pouvez faire varier cette valeur pour faire varier le temps d'attente.\\ \\ | ||
Par défaut les paramètres valent DIST=10 et DELAI=97.\\ \\ | Par défaut les paramètres valent DIST=10 et DELAI=97.\\ \\ | ||
- | En particulier, si vous mettez DIST=0 et MARGE=0, le personnage agira comme s'il s'accrochait à PERSOASUIVRE - il essaiera de s'en approcher le plus possible et le plus vite possible. Donner la valeur 0 à DELAI a aussi pour effet que le personnage se déplacera même lorsqu'il aura atteint PERSOASUIVRE, en lui tournant autour - utile si le personnage est un chien très énergique ou autre.\\ \\ | + | En particulier, si vous mettez DIST=0 et DELAI=0, le personnage agira comme s'il s'accrochait à PERSOASUIVRE - il essaiera de s'en approcher le plus possible et le plus vite possible. Donner la valeur 0 à DELAI a aussi pour effet que le personnage se déplacera même lorsqu'il aura atteint PERSOASUIVRE, en lui tournant autour - utile si le personnage est un chien très énergique ou autre.\\ \\ |
Il existe une autre utilisation particulière de cette commande. Vous pouvez donner la valeur FOLLOW_EXACTLY au paramètre DIST plutôt qu'un nombre. Si vous le faîtes, le personnage se placera toujours rigoureusement aux même coordonnées X et Y que PERSOASUIVRE. Cela peut être utile pour des effets de halo temporaire sur le personnage ou autre.\\ \\ | Il existe une autre utilisation particulière de cette commande. Vous pouvez donner la valeur FOLLOW_EXACTLY au paramètre DIST plutôt qu'un nombre. Si vous le faîtes, le personnage se placera toujours rigoureusement aux même coordonnées X et Y que PERSOASUIVRE. Cela peut être utile pour des effets de halo temporaire sur le personnage ou autre.\\ \\ | ||
Si vous utilisez FOLLOW_EXACTLY, alors DELAI a un autre sens. Si vous le définissez à 0, le personnage sera dessiné devant PERSOASUIVRE ; si vous le définissez à 1, il sera dessiné derrière lui.\\ \\ | Si vous utilisez FOLLOW_EXACTLY, alors DELAI a un autre sens. Si vous le définissez à 0, le personnage sera dessiné devant PERSOASUIVRE ; si vous le définissez à 1, il sera dessiné derrière lui.\\ \\ |