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  *  800x600, 32-bit couleurs : 900 Mhz minimum, plus rapide si le jeu utilise des objets larges   *  800x600, 32-bit couleurs : 900 Mhz minimum, plus rapide si le jeu utilise des objets larges
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ags3.1226272756.txt.gz · Dernière modification: 10/11/2008 00:19 par 82.216.140.139
 
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