Pages traduites Pages à traduire Pages en cours de traduction
A propos
 

Ceci est une ancienne révision du document !



Auto-numérotation des fichiers de paroles(speech files)

Si vous avez déjà fait votre jeu, et que vous décidez que vous voulez un “voice pack”(pack de voix) pour aller avec, la pensée du fait d'ajouter manuellement les numéros de chaque ligne de parole dans le jeu est assez redoutable. Mais n'ayez pas peur, c'est la qu'interviens le “Auto-number Speech Files”(Auto-numérotation des fichiers de paroles).

Si vous sélectionnez cette option, l'éditeur passera par toutes les lignes discours dans le jeu et ajoute “a&NUM” à leurs débuts. Un résumé des résultats est écrit dans un fichier appelé “SPEECHREF.TXT” dans le fichier du jeu, de sorte que vous pouvez facilement voir de quel fichier il s'agissait lors de l'enregistrement des paroles.

Les types de message auto-numéroter sont. Si l'un des messages a déjà un numéro de parole(speech), il sera écrasé:

  • room - les messages à afficher en tant que parole(speech)dans la room
  • dialog messages script
  • dialog options (si “Say”(dire) est sélectionner comme option)
  • commande “say”(dire) dans le scripts
 
ags25.1226692836.txt.gz · Dernière modification: 14/11/2008 21:00 par 77.201.229.196
 
Recent changes RSS feed Creative Commons License Donate Powered by PHP Valid XHTML 1.0 Valid CSS Driven by DokuWiki