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ags21 16/11/2008 11:21 | ags21 29/04/2011 12:01 version actuelle | ||
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AGS supporte les plugins écrits par les utilisateurs afin de fournir des fonctionnalités à votre jeu qu'AGS lui-même ne prend pas en charge.\\ \\ | AGS supporte les plugins écrits par les utilisateurs afin de fournir des fonctionnalités à votre jeu qu'AGS lui-même ne prend pas en charge.\\ \\ | ||
Le guide des développeurs de plugins est disponible dans la section "Resources" du site web d'AGS.\\ \\ | Le guide des développeurs de plugins est disponible dans la section "Resources" du site web d'AGS.\\ \\ | ||
- | Les plugins sont des fichiers en DLL avec un nom en AGS*.DLL, par exemple agscircle.dll peut-être un plugin fournissant une fonction script DrawCircled(dessiner des cercle). \\ \\ | + | Les plugins sont des fichiers en DLL avec un nom en AGS*.DLL, par exemple agscircle.dll peut être un plugin fournissant une fonction script DrawCircled (dessiner des cercles). \\ \\ |
** Comment utiliser un plugin ** \\ \\ | ** Comment utiliser un plugin ** \\ \\ | ||
Alors, vous avez téléchargé un plugin pour AGS. Que faire avec ? | Alors, vous avez téléchargé un plugin pour AGS. Que faire avec ? | ||
- | Eh bien, tout d'abord lire le fichier README (lisez moi) que l'auteur du plugin a inclus. | + | Eh bien, tout d'abord lire le fichier README (//lisez moi//) que l'auteur du plugin a inclus. |
Mais pour que le plugin fonctionne, vous devez faire ce qui suit :\\ \\ | Mais pour que le plugin fonctionne, vous devez faire ce qui suit :\\ \\ | ||
- | 1. Placez une copie du plugin dans le fichier "AGSEDIT" (pas le fichier de votre jeu).\\ \\ | + | 1. Placez une copie du plugin dans le dossier "AGSEDIT" (pas le dossier de votre jeu).\\ \\ |
2. Lancez AGS, et chargez votre jeu. Allez à la section Plugins. | 2. Lancez AGS, et chargez votre jeu. Allez à la section Plugins. | ||
- | Ouvrez le, et vous devriez voir tous les plugins disponibles énumérés. Pour en utiliser un dans votre jeu, click-droite et choisissez "Use plugin" (utiliser plugin). Le développeur du plugin doit fournir des instructions sur ce qui reste à faire. Enregistrez votre jeu pour que AGS se souvienne que vous souhaitez utiliser le plugin. | + | Ouvrez-le, et vous devriez voir tous les plugins disponibles énumérés. Pour en utiliser un dans votre jeu, faites un clic droit et choisissez "Use plugin" ("//Utiliser plugin//"). Le développeur du plugin doit fournir des instructions sur ce qui reste à faire. Enregistrez votre jeu pour que AGS se souvienne que vous souhaitez utiliser le plugin. |
- | {{tag>français révision}} | + | {{tag>français}} |