Voici les résultats de votre recherche. Si vous n'avez pas trouvé ce
que vous cherchiez, vous pouvez créer ou éditer la page correspondante
à votre requête en cliquant sur le bouton approprié.
Fonctions et propriétés des Régions (Region):
23 occurrences trouvéesgion)|Hotspot.RunInteraction]]\\ \\
----
====Tint====
//(Anciennement SetRegionTint, désormais obsolète)// \\ \\
Region.Tint(int rouge, int vert, int bleu, int taux)
Attribue la teinte RGB spé... té LightLevel à 0.\\ \\
Exemple :
region[2].Tint(180, 20, 20, 50);
définira la teinte de la régi
Fonctions et propriétés des personnages (Character):
11 occurrences trouvéesune zone de déplacement.\\ \\
----
====RemoveTint====
Character.RemoveTint()
Annule les effets de la commande Tint, et utilise de nouveau la teinte ambiante de la pièce pour le personnage.\\ \\
Exemple :
player.Tint(0, 250, 0, 30, 100);
Wait(40);
player.RemoveTint();
teintera le pe
Fonctions et propriétés des Objets (Object):
7 occurrences trouvéesing|Object.StopMoving]]\\ \\
----
====RemoveTint====
//(Anciennement RemoveObjectTint, désormais obsolète)//\\ \\
Object.RemoveTint()
Annule les effets de la commande Tint, et réutilise la te... pièce sur l'objet.\\ \\
Exemple :
object[1].Tint(0, 250, 0, 30, 100);
Wait(40);
object[1].Remo
Fonctions de jeu globales (Game / Global functions):
4 occurrences trouvéescSprite.SaveToFile]]\\ \\
----
====SetAmbientTint====
SetAmbientTint(int rouge, int vert, int ... région à l'écran.\\ \\
Exemple :
SetAmbientTint(0, 0, 250, 30, 100);
teintera tout ce qui se tro... #DrawImge|DrawingSurface.DrawImage]],
[[Character#Tint|Character.Tint]], [[Object#Tint|Object.Tint]]\\ \
DynamicSprite (Images Dynamiques) : fonctions et propriétés:
4 occurrences trouvéesaveScreenShot|SaveScreenShot]]\\ \\
----
====Tint====
DynamicSprite.Tint(int rouge, int vert, ... gnification des paramètres, voir [[Game#SetAmbientTint|SetAmbientTint]].\\ \\
La teinte définie par cet... possible de l'annuler. Si vous appelez à nouveau Tint
avec des paramètres différents, la nouvelle teint