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Fonctions et propriétés des Régions (Region): 23 occurrences trouvées
gion)|Hotspot.RunInteraction]]\\ \\ ---- ====Tint==== //(Anciennement SetRegionTint, désormais obsolète)// \\ \\ Region.Tint(int rouge, int vert, int bleu, int taux) Attribue la teinte RGB spé... té LightLevel à 0.\\ \\ Exemple : region[2].Tint(180, 20, 20, 50); définira la teinte de la régi
Fonctions et propriétés des personnages (Character): 11 occurrences trouvées
une zone de déplacement.\\ \\ ---- ====RemoveTint==== Character.RemoveTint() Annule les effets de la commande Tint, et utilise de nouveau la teinte ambiante de la pièce pour le personnage.\\ \\ Exemple : player.Tint(0, 250, 0, 30, 100); Wait(40); player.RemoveTint(); teintera le pe
Fonctions et propriétés des Objets (Object): 7 occurrences trouvées
ing|Object.StopMoving]]\\ \\ ---- ====RemoveTint==== //(Anciennement RemoveObjectTint, désormais obsolète)//\\ \\ Object.RemoveTint() Annule les effets de la commande Tint, et réutilise la te... pièce sur l'objet.\\ \\ Exemple : object[1].Tint(0, 250, 0, 30, 100); Wait(40); object[1].Remo
Fonctions de jeu globales (Game / Global functions): 4 occurrences trouvées
cSprite.SaveToFile]]\\ \\ ---- ====SetAmbientTint==== SetAmbientTint(int rouge, int vert, int ... région à l'écran.\\ \\ Exemple : SetAmbientTint(0, 0, 250, 30, 100); teintera tout ce qui se tro... #DrawImge|DrawingSurface.DrawImage]], [[Character#Tint|Character.Tint]], [[Object#Tint|Object.Tint]]\\ \
DynamicSprite (Images Dynamiques) : fonctions et propriétés: 4 occurrences trouvées
aveScreenShot|SaveScreenShot]]\\ \\ ---- ====Tint==== DynamicSprite.Tint(int rouge, int vert, ... gnification des paramètres, voir [[Game#SetAmbientTint|SetAmbientTint]].\\ \\ La teinte définie par cet... possible de l'annuler. Si vous appelez à nouveau Tint avec des paramètres différents, la nouvelle teint
 
 
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